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Oct 25, 2023

過去 1 世紀で最も人気のあるホリデー ギフトと流行

ホリデーシーズンが近づいており、このホリデーシーズンの前の毎年のように、新たなギフトブームや流行が国中に旋風を巻き起こすことは間違いありません。 これを記念して、スタッカー氏は 1919 年から今日までの過去の流行や流行を調査しました。

ホリデーシーズンが近づいており、このホリデーシーズンの前の毎年のように、新たなギフトブームや流行が国中に旋風を巻き起こすことは間違いありません。 これを記念して、スタッカー氏は 1919 年から今日までの過去の流行や流行を調査しました。

この情報は、最も見つけるのが難しく、最も人気のあるクリスマス ギフトのリストから得られます。 米国おもちゃ殿堂のおもちゃリストとおもちゃオブザイヤー賞。 すぐに普及した発明。 そして史上最高のおもちゃ100のリスト。 これらのギフトの推奨年齢層は主に幼児向けですが、特に大人向けのものもいくつかあります。 このリストは、建築レンガからエレクトロニクスに至るまで、過去 100 年間の各年のトレンドのユニークなスナップショットを明らかにします。

映画『トイ・ストーリー』のリトル・グリーン・アーミーメンやミスター・ポテト​​ヘッドはご存知かもしれませんが、ミニチュア兵士が初めて作られたのは 1930 年代で、スパッドからインスピレーションを得た玩具がテレビで宣伝された最初のおもちゃだったことはご存知でしたか? 15年後? 1980 年代、トランスフォーマー、クーシュ ボール、任天堂のデビューについてはどうですか? これらのギフトの多くの長寿命は、それを雄弁に物語っています。最近のテクノロジーの進歩や、Xbox、iPad、ドローンなどのホリデーブームのデザインの複雑さにも関わらず、私たちは依然として、レゴ、ポラロイドカメラ、ウィッフルボール。

思い出をたどる旅をしたい場合も、上の世代の流行を発見したい場合も、家族の末っ子の最新トレンドを確認したい場合も、リストをスクロールしてインスピレーションを見つけることができます。

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エレクター セットの前身であるこの製品は、1900 年代初頭に英国のフランク ホーンビーによって発明されて初めて製造されました。 1919 年、ホーンビィは、あらゆる年齢 (大人まで) の少年たちが集まって建築に取り組むよう奨励するために、メカノ ギルドを設立しました。

1920年、ラガディ・アンには兄弟ができました。 漫画家でイラストレーターのジョニー・グルーエルは、ラガディ・アンを補完するために「ラガディ・アンディ・ストーリー」を出版し始め、アンディ人形もやって来ました。 大人たちは、子供たちにお揃いのアンとアンディのセットを持たせるために、それらをスナップしました。

シャネル No. 5 の発明は、エリート層の女性界に大きな変革をもたらしました。 今では、ココ シャネルの調香師の助手が誤ってより多くの化学物質を混合物に加えたおかげで、常にフレッシュでクリーンな香りを保つことができました。 シャネルはすぐにそれを売り出し、ホリデーが近づくと棚から片付けられました。

ポゴ スティックは 1919 年にロシア移民のジョージ B. ハンスブルクによって発明され、1922 年までにポゴ スティックは子供と大人にとって最も人気のある屋外用おもちゃとなり、雑誌や新聞の広告で目立つようになりました。

1923 年、AC ギルバート (エレクター セットの発明者) はエデュテインメントの筋肉をもう一度鍛え、男の子専用のおもちゃの化学セットを作成しました。 大恐慌に対処し、子供たちに有望なキャリアを望んでいた親たちのために、この映画はすぐに人気になりました。 セットのコンポーネントのほとんどは無害でしたが、将来の反復には、ブロートーチが付属したガラス吹きキットなど、眉をひそめる可能性のあるいくつかのコンポーネントが含まれていました。

The Ideal Company は 1924 年に Flossie Flirt を製造し、ちょうどクリスマスに間に合うように発売しました。 人形は目を左右に動かしたり、ウィンクしたり、瞬きしたりして、いちゃつきました。 その年、フロッシー・浮気は非常に人気があったため、一部の新聞は、人形を販売するディーラーがどこでいつ対応できるかを概説した「ドール・レディ」のスケジュールを掲載しました。

電車セットは、1925 年にホーンビー (かつてはメカノで有名だった)、アメリカン フライヤー、ライオネルの 3 社から玩具市場を引き継ぎました。 ただし、電車は高かったです。 1セットの費用は平均的な月給程度です。

1926 年に「くまのプーさん」が出版されるまでに、クマはすでに人気があり、AA ミルンの詩や新聞記事で有名になりました。 ウィニーとその友人たちは、ミルンの息子、クリストファー・ロビンが 1920 年から 1928 年の間に贈り物として受け取ったぬいぐるみ一式からインスピレーションを受けました。このぬいぐるみの乗組員は、現在でも 42 番街のニューヨーク公共図書館で見ることができます。

1900 年にコダックによって発明されたブローニー カメラが発売されたとき、法外な価格設定のおかげで、一般の人々が趣味として写真を楽しむことができるのは初めてでした。

1928 年のホリデー シーズンのキャンディーの世界では、誰もがダブル バブルを欲しがりました。 このガムは、Fleer Chewing Gum Company の Walter Diemer によって偶然作成されたもので、当時の通常のチューインガムよりも伸縮性があり、粘着性が低く、気泡が入りやすかったです。 最初に入手可能な5ポンドのバッチは、ある午後で完売しました。

ヨーヨーがいつ発明されたのか正確にはわかりませんが、アメリカに初めて登場したのは 1927 年で、フィリピンからの移民であるペドロ フローレスがヨーヨーを彫って販売し始めました。 ヨーヨーは子供の頃からのおもちゃでした。 1929 年までに、需要に応えるため、ロサンゼルスに 2 つの工場、サンタバーバラに 1 つの工場を構えました。

最初のミッキーマウスのぬいぐるみは 1930 年にディズニーから依頼され、シャーロット クラークという女性によって作成されました。 ミッキーが誕生してすでに 2 年が経っていましたが、彼の人気は依然として高まっていました。 人形はすぐに人気になりました。

シカゴのリバティ コースター カンパニーによって製造されたアメリカン フライヤー ワゴンは、オリジナルのラジオ フライヤー ワゴンです。 同社は 1930 年に社名を Radio Steel and Manufacturing に変更し、同年にワゴンの名前も変更しました。 1930 年末までに、同社は翌年に全国を席巻したギフトの流行に応えるために、1 日あたり 1,500 台のワゴンを製造していました。

イリノイ州の別の会社、ロックフォードに本拠を置くネルソン ニッティング カンパニーは、1932 年に典型的なソック モンキーとなった特徴的な赤いかかとの靴下の生産を開始しました。進行中の大恐慌のせいで資金が不足することが多く、母親たちはすり減った靴下を靴下に縫い付けていました。子供のための猿のおもちゃ。 すぐに、すべての靴下にソック モンキー パターンが付属するようになりました。

このトレンドはおもちゃというよりは、印刷されたおもちゃのカタログでした。 ホリデーショッピングの定番「シアーズ クリスマス ブック」には、誰もがクリスマスに誰かに買いたいと思うものすべてが掲載されていました。 1933 年の最初の本はわずか 87 ページでした。 1968年までに608ページになった。

史上初の SF 漫画「西暦 25 世紀のバック・ロジャース」は 1929 年 1 月に初公開されました。これは毎日放送され、1930 年にカラーの日曜版になり、1932 年にラジオ番組になりました。 、最初のバック・ロジャースのレプリカおもちゃの光線銃がデビューしました。 50セントで販売されており、発射すると「ポン」という音がしました。

今年、ゴットフリード・クルーガー醸造所から最初の缶ビールがバージニア州リッチモンドの市場に登場した。 非常に人気があったため、年末までにさらに 37 のビール醸造所が缶ビールを販売し、2 億本以上の缶が販売されました。

1935 年、パーカー ブラザーズは不動産ゲーム モノポリーの販売を開始しました。 しかし、ゲームのアイデアは盗まれました。 1936 年 1 月 28 日、ゲームの実際の作成者であるリジー・マギーはワシントン・ポスト紙の一面でこの窃盗行為を非難しましたが、これはゲームをさらに宣伝することにしか役立ちませんでした。

1920 年代から 1940 年代にかけて、ペダルカーは終わりのない全盛期を迎えていました。 ペダルカーのデザインは、変化するフルサイズ自動車業界にマッチしました。 一部の会社のカタログには、最大 30 のペダルカー モデルが掲載されていました。

ポップ カルチャーにおけるスーパーヒーローは、主に、スーパーマンが初めて登場した 1938 年のアクション コミックス #1 にまで遡ることができます。 初年度はわずか 20 万部しか印刷されませんでしたが、非常によく売れたので、作者たちはすぐに独自のスピンオフ コミックを入手しました。

この小さなプラスチック製のおもちゃの兵隊は 1938 年に初めて製造され、1939 年に第二次世界大戦が始まると、何のタイミングでこのおもちゃの人気が高まりました。 今日では、ヨガを含むあらゆる種類のポーズでそれらを見つけることができます。

いいえ、シャボン玉を吹く行為は 1940 年に発明されたわけではありません。しかし、独自の解決策をボトルに詰め始めたシカゴの会社のおかげで、この習慣はその年に広く普及しました。

第二次世界大戦が終わる4年前、キャプテン・アメリカが初めて登場したとき、コミックの表紙でヒトラーを殴っている姿が描かれた。 それは物議を醸したが、それが売り上げに貢献した。 そのコミックは到着するとすぐに棚から消えていった。

1942 年以前は、子供向けの本は高品質でしたが、あまりにも高価でした。 Little Golden Books は状況を変え、アクセスしやすい場所でわずか 4 分の 1 で販売しました。 初年度は数十万部が販売され、翌年 2 月のホリデー シーズンを通じて 150 万部以上が印刷されました。

1943 年にミルトン ブラッドリーによって導入されたシュート アンド ラダーズは、スネーク アンド ラダーズと呼ばれるインドのイギリスのゲームに基づいています。 それはすぐに成功を収め、数世代にわたって人気が続きました。

ディック・トレーシーは 1931 年に初めて登場しましたが、前年のラジオ番組の復活のおかげで 1944 年に人気を博しました。 今年の注目のおもちゃは、マニュアル、容疑者情報、バッジ、デコーダーなどを備えたディック・トレーシー探偵キットでした。

別の年に、またおもちゃが偶然作られました。 機械エンジニアのリチャード・ジェームスは、バネを設計していたときにバネを倒し、それが棚から落ちていく様子を観察しました。 スリンキーは最初に発売されたときすぐには人気がありませんでしたが、1945 年のクリスマス時期にフィラデルフィアのデパートでこのおもちゃのデモンストレーションが行われた後、熱烈な人気を博しました。

世界中の妻や母親がタッパーウェアの発明を喜びました。 気密性、防水性、耐久性に優れ、家庭用冷蔵庫の新たな普及により、保管が簡単になりました。

振動するフットボールフィールドを漂う選手たちのあのひどいブーンという音を無視するのに必要な忍耐力を考慮しない限り、エレクトリックフットボールはスキルを競うゲームではない。 1947 年に作られたこのおもちゃは、クリスマスの朝に遊ぶのに人気でした。

クリスタル ラジオは、放送局から信号を取得し、アンプを通して音を再生する最初のラジオの一部でした。 20 年代から 30 年代に人気がありましたが、おもちゃの形を除いて消えていきました。 Tinymite Radio は 1948 年に製造され、すぐに人気になりました。

シリー・パテは、1943 年にエンジニアが合成ゴムを開発しようとしたときに偶然作成されました。しかし、1949 年におもちゃ店のオーナー、ルース・フォールガッターがカタログで販売することを決めるまで、誰もそれを使用する人はいませんでした。 その年のカタログのほぼすべてを上回りました。

私たち皆が大好きな占いビリヤードは、ボールとして始まったわけではありません。 それは霊能者の息子が作った管だった。 この発明はシンシナティの店主の義理の弟であるエイブ・ブックマン氏に拾われ、最終的に水晶玉のような形に仕上げられた。 1950 年にブランズウィック ビリヤードがこのアイテムを景品として使用したいと考え、エイト ボールに変えたところ、すぐに人気を博しました。 このおもちゃは 2018 年に全米おもちゃの殿堂入りを果たしました。

View-Master はもともと、世界中の風景写真を見る方法として設計されました。 1939 年にニューヨーク万国博覧会で発売され、わずかに人気が出ましたが、1951 年にディスクにディズニー映画の映像が表示されるようになると、売り上げが急増しました。

最初のミスターポテトヘッドが登場したとき、ボディは含まれていませんでした。 それは、奇抜な顔のコンポーネントを組み合わせた、自分で持ち寄るジャガイモのおもちゃでした。 実際のコマーシャルが登場した初めてのおもちゃであり、1952 年の発売後最初の数か月で 400 万ドル以上の売り上げに貢献しました。

この小さな車は、学校の奇妙な規則のおかげで小さくなりました。 ジャック・オデルさんの娘は、マッチ箱に入るおもちゃしか学校に持っていくことができなかったので、オデルさんはダイカスト製の小さな車を作り、それを娘に学校に通わせた。 学生たちは皆車が大好きで、1953 年にマッチボックスが正式に発売されると、販売部門でその車が片づけられました。

ウィッフルボールの発明者であるデビッド・マラニーは父親であり、息子が近所の家の窓を割らずに野球をするためのより安全な方法をただ探していました。 彼は古い香水のパッケージを使用してオリジナルのボールを作成しました。 1954 年までに、マラニーは特許を申請し、会社を設立し、本格的にマーケティングを開始しました。これがウールワースの店舗の注目を集め、最終的な成功につながりました。

1953 年、アニメーターのアート クローキーが短編映画でガンビーをデビューさせました。 テレビ会社のお偉いさんたちはこのアイデアを気に入り、クロキーに自分の番組「ガンビー・ショー」を提供した。 ガンビーのおもちゃは 1955 年に登場し、すぐに同様の成功を収めました。

PEZ キャンディーの歴史は 20 年代に遡りますが、ディスペンサーは 50 年代に発明されました。 1956 年、PEZ はスペースガンをデビューさせました。 翌年、同社は 3D キャラクターの頭を追加し、ポップ史における地位を確立しました。

フリスビーが 1957 年に発売されるまでに、フライング ディスクは 90 年近く存在していました。 コネチカット州ブリッジポートにあるフリスビー ベーキング カンパニーの空のパイ缶「フリスビー」として始まりました。 ワムオーが最初の象徴的なプラスチックディスクを作成したとき、このブームは全国的に広がりました。

もう 1 つのワムオーのおもちゃ、フラフープは、手足でフープを回転させる中国の雑技師の本質を捉えることを目的としていました。 1958 年にフープが発売されてから最初の数か月で、2,500 万個以上が販売されました。

1959 年にニューヨークおもちゃフェアで最初のバービーが紹介されたとき、観客は懐疑的でした。 しかし、ファッションドールの魅力を過小評価してはなりません。初年度に 30 万個のバービー人形が売れました。

オリジナルのエッチ・ア・スケッチは、1959 年にドイツのニュルンベルクのおもちゃ見本市で発表されましたが、発売当時はそれほど人気が​​ありませんでした。 しかし、それがオハイオ州の会社の目に留まり、その製品を購入し、テレビにそのおもちゃの広告があふれました。 1960 年のクリスマスの必需品となり、すべての注文を満たすために工場はクリスマスイブの正午まで働かなければならなかったほどの人気でした。

おしゃべりなキャシーはお腹の中に蓄音機を入れて、11 の異なるフレーズを話しました。 彼女は 1960 年からテレビ コマーシャルに出演し、1961 年までに米国でバービーに次いで 2 番目に人気のある人形になりました。

数回の改良を経て、1958 年に現代版のレゴ ブロックが登場しました。しかし、それは動かないおもちゃであり、すでに人気がありましたが、1962 年にレゴ ホイールが登場するとさらに多くのファンを獲得しました。

1963 年にハスブロ社が Easy-Bake Oven を発売してからは、小さな電球があれば、子供たちはブラウニーやケーキを焼くことができました。このオーブンはちょうどクリスマスのラッシュに間に合うようにデビューし、それ以来若いパン屋のお気に入りとなっています。

バービーは 1960 年代の人形の女王であり、売り上げを独占しました。 ニューヨークのマーケティング代理店であるスタンリー・ウェストンは、男の子たちに人形を持つのと同じ喜びを与えたいと考え、GI ジョーのアクションフィギュアを開発しました。 ハズブロ社が投資し、1964 年に販売を開始しました。最初の年の終わりまでに 1,600 万個以上の GI ジョー アクション フィギュアが販売されました。

トンカ トラックは、もともと園芸工具を作りたかったミネソタ州の 3 人によって発明されましたが、おもちゃのスチーム ショベルを受け取った後、おもちゃのトラックを作り始めました。 このダンプ トラックは 1965 年に発売されるとすぐにベストセラーとなり、その後 35 年間売れ続けました。

デンマークの木工職人トーマス・ダムが発明したオリジナルのトロール人形は、もっと不気味なものでした。 彼らは木でできていて、毛は毛で、目はガラスでした。 1959 年までに、人形は PVC プラスチックを使用して小さな工場で生産されました。 トロールは人気を博し、その後 10 年にわたってその人気を維持し、十代の若者たちがトロールを集めて「自分のトロールを持ち寄る」パーティーを主催しました。

バレル・オブ・モンキーズは、赤い S 字型のプラスチックのサルを長い鎖につなげるゲームで、レナード・マークスが店のカウンターで待っていて、スノータイヤ交換用のチェーンリンクで遊んでいたときに始まりました。 1967 年までに、バレル オブ モンキーズはおもちゃのヒット チャートで第 2 位になりました。

ホットウィールはマッチボックスの直接の競合他社の1つであったが、マッチボックスはサイズに重点を置き、ホットウィールは自社の車をだましていた。 1968 年にリリースされた最初のラインであるスウィート 16 は、ダイカストカー業界のすべての競合他社を即座に追い抜きました。

紙人形とバービーを組み合わせると、髪、着せ替え可能な服、アクセサリーを備えた平らな人形である Flatsy が得られます。 Ideal Toy Company が 1969 年に発売し、すぐに人気を博しました。 翌年、Flatsy 人形はコレクターアイテムになりました。

1970 年までに、パーカー ブラザーズは、世界中の子供たちが家の中でボール遊びをしてはいけないと言われるのにうんざりしていることを知っていました。 そこで同社は、特に屋内でプレーするためのボール、つまり、ぶつけても傷つけない柔らかいフォームボール、NERFを発売した。 初年度の終わりまでに、400万個以上が販売されました。

「ウィーブルはぐらつくが、倒れない!」というキャッチフレーズは誰もが知っています。 この小さなぐらぐらする卵型の人々は、番組「ロンパー ルーム」のパンチング ピエロに基づいて 1971 年に導入されました。 人形はすぐに成功を収めました。

すでに確立された企業であるポラロイドは、1972 年にポラロイド インスタント カメラを発売して大きな飛躍を遂げました。 伝説によると、共同創設者の娘がインスピレーションとなったと言われています。 彼女は、休暇中の写真を撮った後、なぜすぐに見られないのか疑問に思いました。 このカメラはその年のクリスマス直前に『ライフ』誌の表紙を飾り、売り上げを押し上げた。

1973 年は、本物そっくりの人形にとって大きな年でした。 その年、Baby Alive が登場し、市場を席巻しました。 機械の口を持っていて、袋に入った食べ物を噛み砕き、それをおむつの中に「捨て」ました。

1974 年に、チョークも埃もつかない新しいタイプの黒板、マグナ ドゥードルが発明されました。 これは Etch-A-Sketch に非常に似ていて、新しいだけであり、発売以来数百万台売れました。

ペット ロックはもともとジョーク、つまり世話を必要としない「ペット」を意味しており、それが 70 年代半ばの自堕落な精神に信じられないほどよく共鳴したようです。 1975 年の価格は 3.95 ドルで、その年に全米で人気を博し、100 万台以上が販売されました。

「パディントンという名のクマ」は、1958 年に児童書を通じて初めて世界に紹介されました。 1972 年にはクマ自身のぬいぐるみバージョンが続き、1975 年にはこのおもちゃが米国市場で許可されました。 1976 年にテレビ シリーズが誕生しました。

1976 年に初めて発売された、ぷにぷにでとろとろのスライムは、プラスチックのゴミ箱にパッケージされて登場し、すぐにベストセラーになりました。 1977 年には、スライムで遊ぶための新しい、非常に人気のある方法が登場しました。それは、プレイヤーが敵をスライム化しようとするスライム モンスター ゲームです。

『Hungry Hungry Hippos』は 1978 年に公開され、高い評価を得ました。 基本的に、あなたはプラスチック製のカバとしてプレイし、できるだけ早くできるだけ多くのビー玉を食べようとします。 80 年代初頭に生まれた子供たちはこのゲームをよく覚えています。 発売以来、家族のゲームルームの定番となっています。

1970 年代にビデオ ゲームのブームが始まり、1975 年にアタリが家庭に初めて普及しました。最初の年には 150,000 台が販売されましたが、それが本格的に普及したのは、発明者がシステムをワーナー コミュニケーションズに販売してからです。 1979 年末までに、売上は 4 億 1,500 万ドルを超えました。

ルービック キューブは、1974 年にブダペストの母親のアパートで教授によって発明されました。 しかし、この曲がりくねったパズル キューブは、1980 年にニューヨークのおもちゃ見本市でデビューしてから非常に人気になりました。 このおもちゃはすぐに人気となり、その後 3 年間で約 1 億個のキューブが販売されました。

1981 年 9 月にスマーフが初めてテレビで放映され、80 年代の標準的な子供時代の一部となりました。

80 年代を通じて BMX バイクのブームを巻き起こした少年とその宇宙人に、私たちは大いに感謝することができます。 オフロード トリック バイクは 1982 年に公開された『E.T.』に登場し、瞬く間に全米の子供たちに持たせました。

キャベッジ・パッチ・キッズは、ジョージア州の21歳の民俗芸術家によって、「生まれた」後に「養子にできる」人形として作られました。 アーティストのザビエル・ロバーツは需要に追いつくことができませんでした。 1982年、彼はコレコと提携して人形を量産しました。 1983 年に一般に発売されたとき、人々はクリスマス前にそれを手に入れることに執着し、いくつかの店舗で暴力的な暴動が発生しました。

1984 年に、「トランスフォーマー」のテレビ番組と玩具の両方がリリースされました。 ハズブロは、車、飛行機、カセットテープなど、さまざまな形をしたロボット玩具を製造しました。 トランスフォーマー熱が広まり、おもちゃは史上最も成功したシリーズの 1 つになりました。

背中にカセットテープを背負ったクマのぬいぐるみ、テディ ラクピンは、1985 年におもちゃの大量生産の世界に参入しました。彼は物語を語り、物語に合わせて口や目を動かすことができました。 このクマはクリスマスには完売し、翌年の最も売れているクリスマス ギフトであり続けました。

キャベツ畑の子供たちと同じように、パウンドパピーは「引き取る」ことができるおもちゃで、新しいペットの世話をするためのガイドが入った段ボールのキャリアに入っていました。 彼らは 1985 年までに完売し、1986 年の秋に独自の漫画が初公開されたことで人気がさらに高まりました。

ゲーマーたちは、1980 年代のビデオ ゲーム シーンを復活させてくれた任天堂に感謝しています。 Atari は人気がなくなり、スーパー マリオ ブラザーズが登場するまで、ビデオ ゲーム システムを購入する人は誰もいませんでした。発売当時は任天堂でさえも購入しませんでした。 このゲームがいつ米国で発売されたのかは誰も知りませんが、1987 年までに米国に発売され、任天堂をそのゲームでスターダムに押し上げました。

クーシュ ボールが世界に紹介されたのは 1987 年です。作者は子供たちがキャッチボールの仕方を学べるようにしたいと考え、正確には 1 ボールあたり 2,000 本のゴムの糸で作られた、簡単にキャッチできるボールを発明しました。 1988 年までに、クーシュ ボールはクリスマスの必需品となりました。

オリジナルのゲーム機の人気に乗じて、任天堂は 1989 年に携帯用ビデオ ゲーム機であるゲームボーイを発売しました。パズル ゲームのテトリスとバンドルされてすぐに世界を席巻し、初年度に 3,500 万台を販売しました。

1990 年までに、誰もがハーフシェルを着てヒーローになるか、少なくとも自分のヒーローを持ちたいと考えていました。 ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルのマニアは、コミック、アニメ、アクション フィギュアのおかげで国中に広まりました。 その年、最初の映画が公開され、おもちゃはかつてないほどの速さで棚から飛び始めました。

日本では 1600 年代から何らかの形で豚がすでに存在していました。 オリジナルのディスクは、1900 年代初頭にハワイでこのゲームが人気になったときに子供たちが使用していた牛乳キャップほどの大きさでした。 1991 年、ブロッサム ガルビソという名前の学校教師が生徒たちに遊び方を教え、国中を巻き込むブームを巻き起こしました。

大きな愛らしい紫色の恐竜バーニーは、1992 年 4 月にテレビ番組に初登場しました。11 月までに、25,000 人以上の人々が全国各地のイベントに集まり、バーニーを一目見ようとほぼ 1 マイルの長さの列を作りました。 最初の年、バーニーの商品は爆発的に売れました。

面白い事実: 最初のトークボーイは実際には本物ではありませんでした。 これは、1992 年の「ホーム アローン 2」では機能しない小道具でした。 しかしファンはそれを望み、ボイスチェンジャーカセットレコーダーの製造を求める手紙のキャンペーンを開始した。 このキャンペーンは成功し、1993 年には機能的なトークボーイがたちまちおもちゃのチャートのトップになりました。

マイティ モーフィン パワーレンジャーの最初のライフサイクルはかなり短かったです。 このショーは 1993 年に始まりました。1994 年には、ファンがキャラクターに会うために全長 8 マイルの交通渋滞を引き起こし、おもちゃがホリデー ギフト チャートでトップになりました。 わずか 1 年後、人気は映画でピークに達し、その後急速に衰退しました。 しかし、それは最初の波にすぎませんでした。 パワーレンジャーは2013年までに復讐を遂げて戻ってきた。

1995 年、おもちゃの 1 つであるロヴィーと呼ばれる子羊のぬいぐるみが製造中止になったことから、ビーニー ベイビーのおもちゃのブームが始まりました。 発明者のタイ・ワーナー氏は怒った顧客に対し、この玩具は「引退」したと告げ、需要が飛躍的に高まった。 彼はこれをさまざまなビーニーベイビーにランダムに実行し始め、その価値が高まるのを観察しました。 所有者は、矯正装置の資金を調達するために希少なビーニーベイビーを販売したり、子供を養子に迎えたりすることさえできました。

くすぐるとどんどん笑う人形「くすぐりミー・エルモ」が 1996 年 7 月に店頭に並びました。しかし、ロージー・オドネルが 10 月に番組で紹介するまで、最初はあまり売れませんでした。 ホリデーショッピングシーズンになると、人々は人形を求めてお互いを踏みつけ合い、人形は数分で完売した。

1997 年、誰もがたまごっちを欲しがりました。たまごっちは、餌をあげて一緒に遊び、成長を助ける持ち運び可能なペットです。 悲しいことに、ゲームを一時停止するのを忘れて数時間放置すると、たまごっちが死んでしまいます。 発売後間もなく、ニューヨーク・タイムズ紙で特集され、全国的に売り切れとなり、入手を希望する人々の順番待ちリストができた。

たまごっちにインスピレーションを受けて、デビッド・ハンプトンとケイレブ・チャンがファービーを考案し、不気味でありながら大人気となりました。 このおもちゃの需要が高かったため、1998 年のクリスマス時期には価格が 100 ドル以上に上昇しました。

トレーディング カードは常にかなりの金額をもたらしてきましたが、愛らしいモンスターを捕まえて戦うゲームであるポケモンカードも例外ではありません。 1999 年、ポケモン カードはホリデーギフトとして最も人気があり、最も物議を醸したものでした。同年、一部の親が、このゲームが子供たちにギャンブルの問題を与えたと主張して同社を訴えました。

折りたたみ式の Razor A スクーターは 2000 年に発売され、すぐに Toy of the Year に選ばれました。 翌年までに米国で700万台が販売された。 スクーターは今でもあらゆる年齢層(都会でスクーターで通勤する大人を含む)の間で人気がありますが、最初の発売時の人気に匹敵するものはありません。

2001 年、バービーは、そのエッジの効いた子孫、ブラッツ ドールズにふさわしいライバルを見つけました。 人形は流行に敏感で、キラキラした化粧をたくさんしていて、大きな雌鹿の目をしていました。 最初の年には何百万もの売り上げがあり、今ではブラッツ帝国全体が人形の背後にあります。

カスタマイズされた回転バトルコマであるベイブレードは、1999 年に日本で誕生し、2002 年に国際的に発売されました。前年に放送を開始したテレビ番組によって強化され、たちまち大成功を収めました。

2003 年もベイブレードが依然として売り上げを独占していましたが、玩具協会のボーイトイ・オブ・ザ・イヤー賞ではベイブレードをワンランクダウンさせ、電子ハルクハンドがトップの座に輝きました。 大きな緑色の手袋は、物に当たるとハルクのような音を立てました。

1998 年のファービーの​​ブーム以来、ロボット工学は大きな進歩を遂げ、2004 年にはロボサピエンが市場に登場しました。 それはあなたと対話し、あなたが望むことを何でもできる、訓練可能なロボットでした。 子供たちはこれに夢中になり、クリスマスの必需品リストのトップに上がりました。

ビデオ ゲーム システムにおける次の大きな革新は、2005 年 11 月に Xbox 360 で発売されました。これは待望のリリースであり、ゲーマーや親たちはそれを入手するために一晩中店の外で待っていましたが、供給不足に直面し、手に入らなくなることがよくありました。手ぶらで。

PlayStation の 3 番目のバージョンは、2006 年末、ちょうどホリデーシーズンに間に合うように店頭に並びました。 これはこれまでで最も高価なビデオ ゲーム システムでしたが、20 GB または 60 GB のハード ドライブも付属していました。

Apple が 2006 年に初めて iPhone を発売したとき、それはすぐにヒットしました。 しかし、同社は、すでに携帯電話を持っていたり、欲しくなかったり、単に高かったりするため、誰もがそれを購入しているわけではないことを知っていました。 そこで 2007 年に、Apple は電話のない iPhone、つまり iPod Touch をリリースしました。 2008年に次世代機が発売されるまで、ベストセラーであり続けました。

任天堂初の動きに敏感な大型コンソールは 2006 年にリリースされ、他のメーカーが今後数年で拡張する新しいタイプのビデオ ゲームを開始しました。 毎年、このゲーム機はホリデーシーズン中に完売しました。 2008 年には、1,340 万台が米国の家庭にありました。

Barnes & Noble は 2009 年にリスクを冒して、Amazon の Kindle と直接競合する、Nook と呼ばれる電子書籍リーダーを発売しました。 しかし、売上高はこの決定の価値を支持しました。 その年、同社は在庫をすべて完売し、人々はクリスマスシーズンまで入荷待ちの状態でした。

初代 iPad は、数年前に iPhone が発売された後、新しいタブレットと同じくらい期待されていました。 発売当初は 30 万台以上が販売され、ホリデーシーズンの終わりまでに販売台数は数百万台に達し、実際の Mac コンピュータを上回りました。

こっちに行って、くすぐってエルモ。 赤い人形は楽器を演奏して歌うことができるようになりました。 レッツ・ロック・エルモは 6 曲を知っており、2011 年にはタイム誌のトップ 10 のすべてのリストに入るほどの人気がありました。

任天堂の次期ゲーム機である Wii U は、ホリデーショッピングブームにちょうど間に合うように、2012 年 11 月に発売されました。 最初の週に売り切れたため、希望を持ったシステム所有者は再び入手するために一晩中外で待つことになりました。

新しいエルモのおもちゃが発売されるたびに、2013 年に抱きしめ返してくれるエルモ人形「ビッグ ハグス エルモ」が発売されたように、エルモの人気は再び人気を取り戻しています。 それはすぐにトイザらスの最高のホリデーおもちゃのリストにランクインしました。 ただし、問題が 1 つだけあります。バッテリーが過熱する傾向があるため、すぐにリコールされました。

ディズニーの新しい映画「アナと雪の女王」は 2014 年を通じて大流行しましたが、休暇後の数字は、別の映画が実際に今シーズンで最も売れた玩具を生み出したことが証明しました。 オリジナル映画『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』は 2014 年に再公開され、アクションフィギュアも当初はナンバー 1 だと思われていた『アナと雪の女王』のエルサ人形を上回りました。

2015 年 4 月までに、BB-8 ドロイドはその年の必須のホリデー ギフトの 1 つとしてリストされました。 取り外し可能で独立して動く頭部を備えたロボットボールはスマートフォンで制御され、クリスマスの朝までにあらゆる年齢層の「スター・ウォーズ」マニアがツリーの下でボールを転がすようになった。

ハッチマルは、卵から孵化するかわいいインタラクティブなおもちゃです。 2016年10月に発売され、各販売店で即完売となった。

Hatchimals レベルのホリデー ブームに合わせて、Finglings は 2017 年に導入され、大きな反響を呼びました。 指に取り付けて猿の鳴き声を発する小さなロボット猿は、追加の商品が棚に並べられるたびに、常に数時間以内に完売しました。

Bluetooth オーディオは数年前から一般的になってきましたが、Apple がイヤホンのワイヤーを廃止すると、2018 年のホリデーシーズンは AirPods のブームが席巻しました。 この製品が嘲笑の対象(かつてはワイヤー付きでiPhoneと一緒に購入すれば無料だった製品に160ドルを払った「裕福な富裕層」)を乗り越えた後、この製品は世界の至る所に存在するシンボルとなった。テクノロジーと音楽。

大人気の曲が放送を超えて文化的意識に浸透するのは珍しいことではなく、「ベイビー・シャーク」も例外ではありません。 WowWee Pinkfong Baby Shark 公式ソング パペットは、キュートで黄色、そして先進的です。 手で口を動かして「ベイビーシャーク」を演奏します。 速く動かしたり、遅く動かしたりすると、曲のテンポが変わります。 オプションがなければ、ギフトの流行はどうなるでしょうか?

カリフォルニアに拠点を置くシンダナ・トイズ社は、1960 年代から 1980 年代にかけてほとんどの黒人人形を製造し、1968 年に最初の人形であるベイビー ナンシーを発表しました。アフロのスポーツをするベイビー ナンシーは、現実的な黒人の特徴を示した最初の人形でした。 32 体の人形と 6 つのゲームを生産し、シンダナは 70 年代半ばの黒人の人形とおもちゃの最大のメーカーになりました。 2020 年、この先駆的な人形は米国おもちゃの殿堂入りを果たしました。

ベビーヨーダは子供たちだけでなく、長年の「スター・ウォーズ」ファンである大人の間でも人気があります。 大きな耳、大きな黒い目、そしてそれとわかるローブを備えたベビー ヨーダは、アニマトロニクス玩具、カード ゲーム、ビニール フィギュア、レゴ、さまざまなサイズのぬいぐるみなど、あらゆる種類のおもちゃに変身しました。

Hasbro の Lite-Brite は、1960 年代に発売されて以来、子供たちに人気があります。 チャートトップの番組「ストレンジャー・シングス」にカメオ出演したおかげで、この光るペグおもちゃは、ノスタルジックな雰囲気を漂わせながら創造性を高めたいと考えているおもちゃ愛好家から新たな関心を集めています。

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